Sprzed komputera na wielki ekran, czyli o wizerunkach graczy w filmach familijnych
Sprzed komputera na wielki ekran, czyli o wizerunkach graczy w filmach familijnych Marcin M. Chojnacki Pomimo dynamicznego rozwoju rynku gier wideo oraz silnego powiązania elektronicznej rozrywki z przemysłem kinematograficznym,